Правила игры в Крэпс

Интересная, непредсказуемая и атмосферная игра в Крэпс пользуется особым спросом заграницей. В отечественных игорных заведениях, развлечение долгое время игнорировалось, несмотря на то что, наверное, сложно найти человека, который о нем прежде не слышал. Кости – традиционная забава с очень долгой историей. Существует гипотеза, что они и стали первой игрой наудачу, в рамках которой разыгрывались материальные ценности. Более того, философия развлечения подразумевает присутствие случая и элемента неожиданности, предопределяющего судьбу.

Крэпс часто сравнивают с обычным развлечением, именуемым как «кости», но это не точно, ведь этот атрибут в виде двух кубиков применяется во многих игровых жанрах. Каждый из них имеет шесть граней с разным количеством точек, от 1 до 6. Стол для этой игры имеет специальную разметку и высокие борта, чтобы предотвратить выпрыгивание костей на пол.

Участвовать здесь может немалое число людей (как правило, не больше 20). Кто-то назначается стрелком (Shooter), а все остальные совершают ставку, предугадывая результат броска.

Геймплэй Крэпс всегда захватывающий и эмоциональный, а правила просты для восприятия. Для достижения хорошего результата, важно балансировать между эйфорическим состоянием и здравой оценкой ставок. В наземных казино вокруг игорного стола с очень высокими бортиками собирается целая толпа, которая с первой минуты привлекает внимание возгласами.

Правила игры в Крэпс

В чем заключается цель в крэпсе

Здесь нужно предвидеть исход раунда и поставить столько, сколько считаете нужным.

Привлекателен тот факт, что для посетителя азартного клуба, Кости являются одним из наиболее выгодных развлечений. Для комфортных ставок следует запомнить несколько простых правил. Как и в любой азартной игре, главный принцип, которого стоит придерживаться, заключается в том, чтобы относиться не как к источнику заработка, а как к способу приятно провести время.

Требования и правила

Кости делаются из целлюлозы и их внимательно тестируют после того как они поучаствуют в критическом количестве бросков. Если они были в игре больше восьми часов, то обязательно заменяются новыми. Нужно соблюдать соответствующие правила, когда вы их бросаете, или же вам будет запрещено выступать в роле стрелка, если вы что-то делаете не по регламенту.

Вот что вам стоит знать об этом

  1. Кубики выбрасываются исключительно одной рукой.
  2. Они должны коснуться борта противоположной части игрового поля.
  3. Если кости оказываются за пределами стола, администратор клуба имеет право их проверить, введя в игру новую пару при необходимости.

Кто станет стрелком

На эту роль может назначаться только единственный человек на раунд. Если он проиграл, ход переходит к игроку, расположенному по левую руку от него.

Игровой процесс

Здесь есть два этапа: Come Out Roll, Point Roll. Что же стоит знать о них стрелку?

Первый из них предусматривает бросок для выбора числа поинт. Его фиксация происходит в том случае, если мы получаем значение 4, 5, 6, 8, 9, 10. Тогда начинается Point Roll. На этом этапе ведущий может проиграть, если выпадет два, три или двенадцать — эта ситуация называется Craps и ход переходит от него другому человеку. Если получилось 7 или 11, объявляется Natutal — бросающий считается победителем и снова бросает.

На последней стадии можно заниматься бросанием до тех пор, пока не появится поинт или семь. Первое значение означает выигрыш, второе — смена хода и проигрыш.

Виды ставок

Игра подразумевает специфическую разметку. Каждое поле связано с комбинациями, на выпадение которых вы можете поставить фишки:

  • Pass Line – самый первый взнос. Выигрывает если появляется 7, 11.
  • Don’t Pass Line – вы преуспеете, если выпадут 2, 3 или 12.
  • Come – ставка на предполагаемое число Поинт, сыграет с 7 и 11 очками.
  • Don’t Come – счастливые числа 2 и 3. Если набирается 12, денежный взнос возвращается пользователю.

Все эти ставки являются общими и оплачиваются с коэффициентом 1 к 1. Более дорогостоящими являются частные:

  • Pass Line Odds;
  • Don’t Pass Line Odds;
  • Come Odds;
  • Don’t Come Odds;
  • Win;
  • Lose;
  • Hard Way;
  • Big Six;
  • Big Eight;
  • Field;
  • Any Craps;
  • Craps Two;
  • Craps Twelve;
  • Craps Three;
  • Any Seven;
  • Eleven.

Если одна из этих ставок сыграет, вам обеспечен выигрыш от 2:1 до 15:1!

Что стоит знать остальным игрокам

У других участников крэпс главная цель — это совершение ставок.

  • Ставка Pass Line происходит в Come Out Roll и считается выигрышной при получении семерки или одиннадцати, а проигрышной — двух, трех или двенадцати. Однако игра продолжается, если определен Point. Победа стрелка в этом случае оплачивается 1:1, как и в большинстве случаях ниже.
  • Don’t Pass Line — здесь всё обратно пропорционально предыдущему варианту, но делается на том же этапе.
  • Come ставится в любой момент на поинт шутера. Она считается выигрышной при сумме очков 7 и 11, поражением будет 2, 3, 12. В другом варианте считается как кам-поинт и если выпадет раньше семёрки, будет победной. Она остается неизменной до финала, и отменить или изменить ее нет возможности.
  • Don’t Come может быть только после определения поинт. Победа — 2,3, поражение — 7, 11. Если имеется Don’t Come Point ставка перемещается до ожидания 7.
  • Pass Line Odds — запасная ставка для повышения пасс-лайн. Выигрывает по тем же правилам, что и та, которая была изначально. Оплата: 4\10 — 2:1; 5\9 — 3:2; 6\8 — 6:5.
  • Don’t Pass Line Odds — по той же логике как и другие варианты дополнительных ставок. Если вы получили четыре или десять оплата будет соответственно 1:2, пять или девять — 2:3, шесть или восемь — 5:6.
  • С помощью Come Odds можно повысить обычную ставку до 3-х раз. Правила для выигрыша: 2:1, 3:2, 6:5.
  • Don’t Come Odds предусматривает выплаты: 2:1, 2:3, 5:6.
  • Win ставится на любое число с условием выпадения его до семерки. Оплата будет соответственно: 9:5, 7:5, 7:6.
  • Lose по тем же условиям что и вин платит так: 5:11, 5:8, 4:5.
  • Hard Way — ставка на выброс дубля шутером, до того как образуется другая комбинация. 3+3 или 4+4 — 9:1, 2+2, 5+5 — 7:1.
  • Big Six — на 6, которая появится раньше 7. 1:1
  • Big Eight — по той же логике, только для восьмерки.
  • Field на любом этапе игры приносит прибыль при выпадении от 2 до 4 или от 9 до 12.
  • Any Craps будет выигрышной, если сыграет 2, 3 или 12. Платит при 7:1.
  • Крэпс Two делается на двойку (30:1);
  • Craps 12 — на это значение и совершается (15:1);
  • Крэпс 3 — по тем же правилам, но на тройку.
  • Any Seven — на семерку (4:1).
  • Eleven — на одиннадцать (15:1).

Где играть

Казино, где можно поиграть:

  1. Казино Х
  2. Gunsbet Casino
  3. Колумбус казино

Читайте также:

Добавить комментарий